2008年8月26日 星期二

變形金剛

1988年湯姆漢克演了一部電影叫做飛進未來(Big), 內容描述一個小孩子一夜之間變成大人, 然後在一家玩具公司找到試玩玩具的工作. 裡面有一幕是評估一個可以從機器人變形成大樓的玩具. 結果他否定了這個玩具. 理由是機器人可以玩, 但是變成大樓後就只能放在那不能玩. 所以一個好的變形機器人玩具的要素是要能兩種(以上)型態都能玩.
下面列出幾個日本和美國的可變形機器人動畫的角色.

變形金剛 :
變形金剛卡通版就像是把很普通常見的車輛飛機透過簡單的變形機構弄成機器人. 機器人形態一看就知道另一型態是什麼, 其實是很粗糙的, 看過的人應該都能自己設計把任何東西轉成人型機器. 好處是玩具很容易製造. 電影版本因為都是靠電腦動畫做成很炫的變形效果, 所做出的實體玩具, 差距太大.

超時空要塞 :
這部經典作品是拿大家都很熟悉的F-14當作藍本設計出變形機構, 所以讓大家有熟悉又驚喜的感覺. 但是最初的作品機器人外型下面尖尖的一看就知道是台飛機的機頭, 所以感覺不是很好, 最新的作品Macross Frontier 的設計就好多了但是變形起來駕駛座艙轉到後面駕駛人彷彿倒栽蔥.


Z鋼彈 :
最讓人熟知的鋼彈系列動畫因為比較走寫實風, 所以大部分的機器角色都沒有變形的機構, 有的也是很小部分的變形(Gundam W). 但是1985年這部鋼彈的續作Z鋼彈和ZZ鋼彈例外的有很多機體包括主角機卯起來變形. ZZ-Gundam甚至是變形加組合. Z-Gundam來說也算是鋼彈系列的經典機型, 可以變形成很特殊的飛行器模式, 能直接突入大氣層, 在大氣層裡像飛機一樣飛行, 要不然在宇宙中作戰根本不需要這樣的形體.

歸納起來我自己心目中好的變形機器人條件有三個:
  • 可變形型態的外形最好不要讓人看出另一種型態是什麼. Z Gundam有作到, 讓人想不到有另一種型態.
  • 一定要可以製作成可變形玩具(商業附加價值). 以上三種都具備但是Z-Gundam因為變形機構比較複雜, 到了最近幾年才因為玩具技術的進步有比較好的可變形模型作品出現.
  • 變形成的不同型態都要是可以玩的(不能有變成大樓那種).

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