2009年9月18日 星期五

記錄機器

鈴木一朗在日職和大聯盟都擁有難破的紀錄. 日職的130場賽制時就破天荒打出210支安打的紀錄, 而且是連續7年的安打王(打擊率). 到了美國就年年200安以上. 尤其2004年打出了262支這種可怕的數字, 是大聯盟最難破的紀錄之一. 之前成為大聯盟史上第二快達到2000安的球員, 剛剛又寫下連續9年200安以上的紀錄. 若賽制不改, 這幾乎是絕後的數字. 他雖然是打第一棒, 每場可能有比隊友多一次的打擊機會, 但是身在水手隊這樣一個全聯盟得分能力最弱的隊伍, 並不會比別人多多少打席, 所以這樣的紀錄很困難. 他的安打有很大一部分是靠腳程的內野安打, 這也是他的紀錄之一, 但是美國的棒球文化一般球迷並不太欣賞這樣的打者, 只有球員本身才會對他的打擊技巧讚譽有加. 以他的安打數來說, 他的打點也是低的離奇, 這也是因為他是第一棒的關係, 前面的打者都是後面的棒次, 當然也比較少在壘上. 但是身為第一棒求上壘的任務, 他比別人都還稱職.

NBA每場球賽打不到兩小時, 但是每支球隊一個球季只要打82場. NFL甚至只要打十幾場. 棒球比一般球賽冗長, 但是大聯盟一個球季每支球隊的例行賽卻要打162場, 30支球隊每年例行賽一共打了2430場比賽, 這個數字比起其他的職業運動多出很多. 大概是因為球員表現機會有限, 所以多一點比賽累積的數據才能看出意義. 職棒選手在賽季中每天都在做一樣的事, 其實毫無樂趣可言, 都是為了那堆紀錄. 棒球是最重視數據的運動, 除了基本的紀錄, 還有一堆專家造出一堆奇怪的公式來衡量一個球員的價值, 有沒有用見仁見智. 錢還是最有用的, 基本上有錢就能挖到大明星.

很好奇大聯盟的紀錄是怎樣做的, 又是怎樣用Data mining發掘出一些奇怪的紀錄, 他的資料庫和查詢介面不知道是怎樣設計的.

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