
鈴木一朗在日職和大聯盟都擁有難破的紀錄. 日職的130場賽制時就破天荒打出210支安打的紀錄, 而且是連續7年的安打王(打擊率). 到了美國就年年200安以上. 尤其2004年打出了262支這種可怕的數字, 是大聯盟最難破的紀錄之一. 之前成為大聯盟史上第二快達到2000安的球員, 剛剛又寫下連續9年200安以上的紀錄. 若賽制不改, 這幾乎是絕後的數字. 他雖然是打第一棒, 每場可能有比隊友多一次的打擊機會, 但是身在水手隊這樣一個全聯盟得分能力最弱的隊伍, 並不會比別人多多少打席, 所以這樣的紀錄很困難. 他的安打有很大一部分是靠腳程的內野安打, 這也是他的紀錄之一, 但是美國的棒球文化一般球迷並不太欣賞這樣的打者, 只有球員本身才會對他的打擊技巧讚譽有加. 以他的安打數來說, 他的打點也是低的離奇, 這也是因為他是第一棒的關係, 前面的打者都是後面的棒次, 當然也比較少在壘上. 但是身為第一棒求上壘的任務, 他比別人都還稱職.
NBA每場球賽打不到兩小時, 但是每支球隊一個球季只要打82場. NFL甚至只要打十幾場. 棒球比一般球賽冗長, 但是大聯盟一個球季每支球隊的例行賽卻要打162場, 30支球隊每年例行賽一共打了2430場比賽, 這個數字比起其他的職業運動多出很多. 大概是因為球員表現機會有限, 所以多一點比賽累積的數據才能看出意義. 職棒選手在賽季中每天都在做一樣的事, 其實毫無樂趣可言, 都是為了那堆紀錄. 棒球是最重視數據的運動, 除了基本的紀錄, 還有一堆專家造出一堆奇怪的公式來衡量一個球員的價值, 有沒有用見仁見智. 錢還是最有用的, 基本上有錢就能挖到大明星.
很好奇大聯盟的紀錄是怎樣做的, 又是怎樣用Data mining發掘出一些奇怪的紀錄, 他的資料庫和查詢介面不知道是怎樣設計的.
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