2008年9月23日 星期二

條件

很多日本的遊戲製作人從小的心願是拍電影, 但是因為日本電影環境不好(真的不好看), 所以只好從事在日本比較有搞頭的遊戲產業. 把對電影的熱愛轉為製作出RPG角色扮演遊戲(這種遊戲類型一樣是有劇情的). 創造出許多經典, 製作人也跟明星一樣被捧紅. 只要20個人左右做個一兩年, 賣個百萬套就可以賺大錢. 台灣人就比較倒楣, 電影不景氣, 遊戲也做不好. 沒有可以發揮的地方, 能堅持的人只好硬著頭皮借貸去拍, 負載累累. 最近有機會跟電影"海角七號"的執行製作(片)稍微聊一下, 他說拍片期間有人一整年都沒領到錢. 真的要有熱情的人才幹的下去, 而且誰又能預測電影賣或不賣.

台灣是個島但也不小, 以人口規模來比算是不小的國家, 有活力也有各樣的人才. 但是總是做不出有價值的事. 
  • 台灣有汽車業: 殖民汽車工業. 
  • 台灣有科技業: 科技代工製造業. 
  • 台灣有軟體業: 跟著別人規格跑. 
  • 台灣有電影業: 拍不好看的參展電影. 
  • 台灣創意產業: 單打獨鬥的創意. 
  • 台灣流行文化: 日本流行次文化. 
比起香港, 新加坡, 我覺得台灣算是人才比較多元的地方. 香港好像只有幾種職業(演藝人員, 醫生, 律師, 警察, 古惑仔). 新加坡要打造亞洲娛樂首都, 但是他們的電影電視內容好像不怎麼樣, 綜藝節目笑點好低(很難笑). 台灣有條件可以做的更好, 只要不要跟著政治一起空轉瞎忙.


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